| バージョン | 1.3 |
|---|---|
| 出版社 | MegaScopes |
| 発売日 | 2012/03/31 |
| 追加された日付 | 2012/04/03 |
| OSの要件 | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| 要件 | DirectX 10 |
| 総ダウンロード数 | 2,610 |
| 週あたりのダウンロード | 1 |
| 価格 | Free |
説明
それの主なアイデアは、トップキャンバスから切り取ってゲームフィールドを選択することです。あなたがそれをするのを妨げようとする敵がいます。敵があなたやあなたのカッティングラインに触れると、1つのライフを失います。また、自分の涙に出くわすと、命を失います。すべての命を失うとゲームオーバーです。
このバージョンのゲームには特別な美しさがあります。ゲームフィールド、敵の画像、チョッパーの画像、さらにはレベルもカスタマイズできます。すべてが簡単です。必要なのは、業界標準(JPEGまたはPNG)の画像だけです。次に、「Images」ディレクトリにある既存のものを上書きするだけです。お気に入りの写真でゲームを完全にカスタマイズしました。さらに進んでレベルをカスタマイズする場合は、テキストエディターでLevelsInfo.xmlを開き、必要なパラメーターを調整する必要があります。最初のゲームフィールドレイアウトはInitialField.datにあります。初期レイアウトの編集はおそらく最も難しい部分です。なんらかの16進エディタが必要になります。このファイルには、80 x 60バイトのフィールドがあります。 0x00-上部のキャンバスを意味し、0x80-下部のキャンバスを意味します。