| バージョン | 1 |
|---|---|
| 出版社 | Microsoft |
| 発売日 | 2008/12/05 |
| 追加された日付 | 2007/09/14 |
| OSの要件 | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| 要件 | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| 総ダウンロード数 | 125 |
| 価格 | Free |
説明
PFD_DRAW_TO_BITMAP ピクセル形式記述子フラグにより、OpenGL アプリケーションは Microsoft Windows デバイスに依存しないビットマップ (DIB) でレンダリングできます。結果の DIB は、Windows グラフィック デバイス インターフェイス (GDI) のコマンドを使用して、最大限に操作できます。 PFD_DRAW_TO_BITMAP を使用して DIB で OpenGL シーンをレンダリングする方法について説明します。 EasyBit サンプル アプリケーションは、この記事で紹介した手法を示しています。このバージョンは、CNET Download.com での最初のリリースです。