SDL 2.0.12
説明
SDL: 究極のクロスプラットフォーム マルチメディア ライブラリ
マルチメディア プログラミングの複雑さにうんざりしていませんか?オーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、OpenGL 経由の 3D ハードウェア、および 2D ビデオ フレームバッファにアクセスするためのシンプルで効率的な方法が必要ですか? Simple DirectMedia Layer (SDL) 以外に探す必要はありません。
SDL は、さまざまなハードウェア コンポーネントへの低レベル アクセスを提供するように設計された、クロスプラットフォームのマルチメディア ライブラリです。 MPEG 再生ソフトウェア、エミュレーター、および多くの一般的なゲームで使用されます。実際、受賞歴のある「Civilization: Call To Power」の Linux ポートは SDL を使用しています。
SDL の主な利点の 1 つは、プラットフォーム間の互換性です。 Linux、Windows (Windows CE を含む)、BeOS、MacOS (Mac OS X を含む)、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD、BSD/OS、Solaris、および IRIX をサポートしています。さらに、AmigaOS Dreamcast Atari AIX OSF/Tru64 RISC OS SymbianOS および OS/2 のサポートが含まれていますが、これらは公式にはサポートされていません。
SDL のもう 1 つの利点は、使いやすさです。 C で書かれていますが、C++ でネイティブに動作し、Ada C# Eiffel Erlang Euphoria Guile Haskell Java Lisp Lua ML Objective C Pascal Perl PHP Pike Pliant Python Ruby Smalltalk を含む他のいくつかの言語へのバインディングがあります。
最後に、SDL のライセンス モデルは、商用開発者だけでなく愛好家にとっても魅力的な選択肢となっています。 GNU LGPL バージョン 2 の下で配布されるこのライセンスにより、動的ライブラリとリンクする限り、商用プログラムで SDL を自由に使用できます。
デスクトップからモバイル デバイスまで、あらゆるプラットフォームでゲーム アプリケーションやマルチメディア アプリケーションを開発している場合でも、次のプロジェクトでは Simple DirectMedia Layer の使用を検討してください。
フルスペック
出版社 | SDL |
出版社サイト | http://www.libsdl.org/index.php |
発売日 | 2020-05-19 |
追加された日付 | 2020-05-19 |
カテゴリー | ユーティリティとオペレーティングシステム |
サブカテゴリー | システムユーティリティ |
バージョン | 2.0.12 |
OSの要件 | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
要件 | Android 2.3.3+, iOS 5.1.1+, Linux 2.6+, MacOS X 10.5+ |
価格 | Free |
週あたりのダウンロード | 5 |
総ダウンロード数 | 8329 |
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