Owlet for Mac 1.5
説明
Owlet for Mac は、スタンドアロンで偏りのない、物理ベースのレイトレーシング レンダラーを提供する強力なグラフィック デザイン ソフトウェアです。このソフトウェアは、多くの一般的な形式で 3D モデルをロードし、多層反射、屈折、表面下散乱、吸収、薄膜干渉、画像ベースの照明などをサポートする洗練されたマテリアル システムを提供するように設計されています。
Owlet の最も印象的な機能の 1 つは、400 以上のすぐに使用できるマテリアルとテクスチャのライブラリが増え続けていることです。これは、デザインを作成するときに最初から始める必要がないことを意味します。 Owlet は、無料のアプリケーションでも商用ソフトウェアでも、使用する 3D 編集ソフトウェアもサポートしているため、デザイナーにとって非常に用途の広いツールとなっています。
Owlet は、3D エディターがエクスポートできる OBJ、Collada、FBX、3DS などの標準 3D 形式を読み込みます。 3D エディターを変更することもできますが、何があっても Owlet に頼ることができます。最先端の物理ベースのレイトレーシング レンダリング エンジンは、現実世界で発生するのとまったく同じように、オブジェクトを通過する光をシミュレートします。これは、得られる結果が基本的に自分の目で見た場合と同じであることを意味します。
Owlet が提供する複雑な多層マテリアルは、グラフィックスのデザインやシーンの作成に必要なほぼすべてのことを行うことができます。バンプ マッピングは高度な反射を可能にし、薄膜干渉は油膜やシャボン玉などの表面にリアルな効果を生み出します。屈折は、光が透明なオブジェクトを通り抜けることを可能にしますが、吸収とサブサーフェス スキャッタリングは、肌や葉などの半透明のオブジェクトにリアルな効果をもたらします。
Anisotropy を使用すると、つや消しの金属などの表面に指向性シェーディングを適用できます。また、ファイルベースの ior オプションを使用すると、屈折率の値に基づいて、さまざまなマテリアルと光がどのように相互作用するかを指定できます。発光により、ユーザーは光るオブジェクトを作成でき、マスクにより、必要な場所にのみ効果を選択的に適用できます。
グループを使用すると、複雑なシーンを管理しやすい部分に簡単に整理できます。また、カメラ設定により、ユーザーは焦点距離と被写界深度を調整して、デザインにリアリズムを加えることができます。
全体として、Owlet for Mac は、物理ベースのレイトレーシング レンダリング テクノロジを使用して驚くほどリアルな画像を作成しようとするグラフィック デザイナーにとって不可欠なツールとなる、驚異的な範囲の機能を提供します。無料のアプリケーションでも商用ソフトウェアでも、このスタンドアロン アプリケーションで対応できます。
フルスペック
出版社 | Applications For Life |
出版社サイト | http://www.appsforlife.com |
発売日 | 2017-10-18 |
追加された日付 | 2017-10-18 |
カテゴリー | グラフィックデザインソフトウェア |
サブカテゴリー | 3Dモデリングソフトウェア |
バージョン | 1.5 |
OSの要件 | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
要件 | None |
価格 | Free to try |
週あたりのダウンロード | 0 |
総ダウンロード数 | 37 |
Comments: