Apple iPhone SDK for Mac 3.2
説明
Apple iPhone SDK for Mac は、開発者が iPhone、iPad、および iPod touch 用のアプリケーションを作成できる強力な開発者ツールのセットです。バージョン 3.2 のリリースにより、このソフトウェアはこれまで以上に堅牢で機能が豊富になりました。
iPhone SDK の中核には、iOS アプリケーションの構築とデバッグのための包括的なツール スイートを提供する Xcode 統合開発環境 (IDE) が含まれています。これには、コードの編集やプロジェクト管理から、テストや展開まで、すべてが含まれます。
Xcode の重要な機能の 1 つは、Objective-C、Swift、C++ などを含む複数のプログラミング言語のサポートです。これにより、バックグラウンドの異なる開発者がプロジェクトで共同作業したり、必要に応じて言語を切り替えたりすることが容易になります。
Xcode 自体に加えて、iPhone SDK には、開発ワークフローの合理化に役立つその他の便利なツールも多数含まれています。例えば:
- Interface Builder ツールを使用すると、開発者はドラッグ アンド ドロップ コントロールを使用してユーザー インターフェイスを視覚的に設計できます。
- Instruments ツールは、リアルタイムのパフォーマンス分析とデバッグ機能を提供します。
- シミュレーターを使用すると、開発者は物理的なハードウェアを必要とせずに、仮想 iOS デバイスでアプリをテストできます。
これらすべての機能が組み合わさって、Apple iPhone SDK は現在利用可能な最も強力な開発者ツールの 1 つになっています。
しかし、実際にアプリを開発するのはどうでしょうか?そのプロセスはどのように見えますか?
まず、iOS アプリの開発には、変数、関数、ループなどのプログラミングの概念に関するある程度の知識と、Objective-C または Swift を使用している場合はオブジェクト指向プログラミングの原則に関する知識が必要であることに注意してください。
開発環境をセットアップしたら (通常、Mac に Xcode をインストールする必要があります)、Interface Builder を使用してユーザー インターフェイスを定義することで、アプリの作成を開始できます。これには、UI 要素 (ボタンやテキスト フィールドなど) をキャンバスにドラッグし、それらのプロパティ (サイズや色など) を構成することが含まれます。
次は、Objective-C または Swift のいずれかでコードを記述します。ここで、ユーザーがアプリを操作したときのアプリの動作を定義します。ボタンのタップやデータの入出力などを処理するために、Apple のフレームワーク (UIKit など) によって提供される API を使用します。
Xcode のエディター ウィンドウでコードを記述すると、開発プロセスの早い段階でエラーを特定するのに役立つ構文の強調表示が表示されます。すべてのコーディングが完了したら、シミュレーターでアプリを実行して、実際のデバイスでの外観と動作をシミュレートできます。
このプロセス全体を通して、Xcode はエラー メッセージと警告を介して役立つフィードバックを提供するため、大きな問題になる前に問題を早期に発見できます。
全体として、Apple iPhone SDK は、高品質のアプリを迅速かつ効率的に構築したい開発者が必要とするすべてを提供します。 iOS 開発を始めたばかりでも、すでに生産性を向上させようとしている経験豊富な開発者でも、このソフトウェアはすべての人に何かを提供します。
フルスペック
出版社 | Apple |
出版社サイト | http://www.apple.com/ |
発売日 | 2010-05-29 |
追加された日付 | 2010-05-29 |
カテゴリー | 開発者ツール |
サブカテゴリー | IDEソフトウェア |
バージョン | 3.2 |
OSの要件 | Macintosh, Mac OS X 10.5 Intel, Mac OS X 10.6 Intel |
要件 | This app requires Mac OS X 10.6, and does not run on Mac OS X 10.5. Please ignore the "Operating System Requirements" field for this listing. |
価格 | |
週あたりのダウンロード | 0 |
総ダウンロード数 | 18905 |
Comments: