| バージョン | 3.4 |
|---|---|
| 出版社 | Garage Games |
| 発売日 | 2020/05/19 |
| 追加された日付 | 2020/05/19 |
| OSの要件 | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| 要件 | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| 総ダウンロード数 | 4,922 |
| 週あたりのダウンロード | 2 |
| 価格 | Free |
説明
Torque 2D は、2D ゲーム開発専用の非常に強力で柔軟、かつ高速なオープン ソース エンジンです。 Torque 2D の MIT ライセンス版が GitHub で利用できるようになりました。
最高のクロスプラットフォーム開発
Torque 2D は、OS X、Windows、および iOS デバイスを念頭に置いて開発されており、すべてのプラットフォームで同等に機能します。当社のすべての製品と同様に、Torque 2D にはエンジンの完全な C++ ソース コードと多くのおもちゃの例が含まれています。また、開発者が Windows または OS X で同じゲームプレイ ロジックを記述し、他のプラットフォームで動作させることを可能にするスクリプト言語である TorqueScript へのアクセスも含まれています。
グラフィック
Torque 2D の強力なレンダリングは、見栄えの良い芸術的なスタイルを実現するのに最適です。 Torque 2D のグラフィックス API には、すべてのゲーマー ハードウェアの 99% 以上で実行されるすべてのタイプのハードウェアおよびオペレーティング システムの実装が含まれています (Steam ハードウェア調査)。
行動
Torque 2D を使用すると、ユーザーはビヘイビアーとモジュールを使用してコードのスニペットを簡単に共有できます。ビヘイビアを作成し、ビヘイビア ファイルを友人に送信するだけです。エンジンには多くの基本的な動作とおもちゃが含まれているため、開発者は開発を有利に進めることができます。
スクリプティング
Torquescript は、プロジェクトのさまざまな要素をすべて結び付ける C++ のような高速で使いやすいスクリプト言語です。数学、オブジェクト操作、fileIO などを含む多数の機能をサポートしています。 Torquescript の特徴:
オブジェクト指向プログラミング
外部 C++ オブジェクトとの透過的な相互接続
組み込みの高速 2D 演算 (対応するすべての関数を含むベクトル、行列、四元数)
十分に文書化された標準ライブラリ (すぐに使用できる数百の関数)
ほとんどのゲーム機能は Torquescript でプログラムでき、C++ でコーディングされた物理演算や強力な AI などのエンジンの追加はスクリプトから呼び出されます。
物理
Torque 2D は Box2D を物理システムとして使用します。 Box2D は、2D で剛体をシミュレートするためのオープン ソースの C++ エンジンです。 Erin Catto によって開発され、Torque 2D にシームレスに統合されています。
音
Torque 2D はデフォルトで OpenAL サウンド ライブラリを使用し、幅広い機能をサポートします。これらには以下が含まれます:
ステレオ、ストリーミング サウンド
SFX/ミュージックドライバー
パンニング、ボリューム、ドップラー、コーンの 2D サウンド サポート
マルチチャネル優先マネージャー
主な詳細
- 強力で柔軟な多機能、クロスプラットフォーム、プロフェッショナルな C++ エンジンを使用して、強化されたゲーム機能を開発する
- 最終更新日 05/19/20
- 過去 6 か月以内に 1 件の更新がありました
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