| ファイルタイプ | APK |
|---|---|
| バージョン | 1.34 |
| 出版社 | Denis Lapiner |
| 発売日 | 2020/05/13 |
| 追加された日付 | 2020/05/13 |
| OSの要件 | Android |
| 要件 | Requires Android 2.3 and up |
| 総ダウンロード数 | 0 |
| 価格 | Free |
説明
>>> ゲームではありません!!! <<<
これは、Unity Asset Store で入手できる Multiplatform Runtime Level Editor というゲーム開発者ツールのデモです。
このマルチプラットフォーム ランタイム レベル エディターを使用すると、プレイヤーはゲーム内にレベルを作成できます。ゲーマー コミュニティがレベルを作成できるようにすると、満足度が向上するだけでなく、時間の節約にもなります。このレベル エディターを使用して、自分でレベルを作成して保存することもできます。このようにして、プレイヤーがサーバーまたは mysql データベースからレベルをダウンロードできるようにすることができます。これにより、最初のゲーム ファイル サイズが縮小されます。
特徴
- Unity 5 で動作
- Unity Pro は不要
- マルチプラットフォーム (iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Web Player でテスト済み)
- ランタイム (デバイス上で実行、Unity エディターは不要)
- タッチスクリーンとマウス/キーボードの両方をサポート
- 地形エディタ (Unity Terrain Engine を使用)
・オブジェクトエディタ(配置、変形、彩色)
- オブジェクト スナップ ツール (地形/グリッドへ、オブジェクトからオブジェクトへ)
- ストリーミングされたレベル (可視オブジェクトのみをインスタンス化)
- セーブ/ロード
- レベル プレビュー アイコンのレンダリング
- 簡単に改造できるuGUI
- 3 つのデモ (フル レベル エディター、オブジェクト エディターと地形エディターを備えた FPS ゲーム)
- コードを開く (難読化なし、必要に応じてコードを変更)
- 独立したモジュール (ハンドル (移動|回転|スケール)、遠近ギズモ、スナップ ツール、レベル ストリーミング、タッチ ジェスチャ、uGUI ウィジェットなど)