| バージョン | 1.4 |
|---|---|
| 出版社 | George Brown |
| 発売日 | 2016/05/05 |
| 追加された日付 | 2016/05/05 |
| OSの要件 | iOS |
| 要件 | Compatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| 総ダウンロード数 | 0 |
| 価格 | $14.99 |
説明
このアプリにはプロジェクターが必要であり、プロジェクターなしではあまり役に立たないことに注意してください。プロジェクターに接続するには、Airplay デバイス、または iOS デバイス用のアダプターが必要です。Reality Augmenter は、プロジェクション マッピング用のツールであり、プロジェクターの正確な位置合わせなしで画像を表面に投影する技術です。このアプリは、アートのインスタレーション、ウィンドウ ディスプレイ、ギャラリー、ナイトクラブのビジュアル、ディスプレイ ブースなど、思いつくあらゆるものに最適です。Reality Augmenter はプロジェクターをセカンダリ ディスプレイとして使用し、iOS デバイスはディスプレイの設定に使用します。Sources TabPickビデオ、写真、アルバムをカメラ ロールから取得したり、テキストを作成したり、[ソース] タブからソースとして使用する Web ページを指定したりできます。レイヤータブレイヤータブでレイヤーを作成し、ソースをレイヤーに割り当てて結合し、レイヤーを投影することができます。 [レイヤーの編集] ビューでは、ソースをメイン レイヤー イメージとして選択し (必須)、必要に応じてオーバーレイとマスクを設定できます。マスクとして使用する場合、使用されるソース イメージは白黒に変換され、しきい値はカットオフを制御します。マスクのポイント。ジオメトリを編集して、四角形の 4 つのコーナーをドラッグし、マップされているサーフェスにマップします。セカンダリ ディスプレイは、マッピングを支援するために編集中のクワッドを強調表示します。[出力] タブ [出力] タブには、プロジェクト全体の再生と一時停止、セカンダリ ディスプレイの出力の反転、およびデバイスが使用中のときの基本的なスクリーンセーバーのアクティブ化の機能があります。構成タブここで新しい構成にアクセス、作成、削除できます。サポートされる写真とビデオの数はデバイスによって異なり、使用するビデオと写真のサイズと品質によって影響を受けます。長期間使用する場合は、画面ロックを解除し、iOS デバイスを電源に接続したままにします。アプリにはスクリーンセーバーが内蔵されており、起動してディスプレイをオフにすることができます。 Reality Augmenter は現在 OpenGL ES を使用して実行されているため、アプリがバックグラウンドに入ると描画が中断されます。通知も出力を一時停止します。無人で長期間使用する場合は、すべての通知をオフにする必要があります。