| バージョン | 2.0.1 |
|---|---|
| 出版社 | GameTogether Softwareontwikkeling |
| 発売日 | 2015/05/24 |
| 追加された日付 | 2015/05/24 |
| OSの要件 | Macintosh, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10 |
| 要件 | None |
| 総ダウンロード数 | 11 |
| 価格 | $0.99 |
説明
リサイズ、キャンバスサイズ変更、回転、反転、角丸、枠線追加、背景色変更、マスク、オーバーレイ、影追加…
バッチ エディターを使用すると、さまざまな画像操作をワークフローに組み合わせて、任意の数の画像に一度に適用できます。ワークフローは、繰り返しのタスクを自動化するのに特に適しており、多くの時間を節約できます!
- 簡単: 画像操作をワークフローにドラッグ アンド ドロップし、設定を調整して、画像への影響をすぐに確認します。
- 保存と共有: ワークフローはドキュメントです。これは、それらを簡単にディスクに保存して、後で再び使用できることを意味します。または、それらを共有することもできます。それらをあなたのウェブサイトに配置して、他の人が使用できるようにします!
- 動的プレビュー: ワークフローで作業している間、画像への影響を継続的に確認できます。これにより、ワークフローを適切に設定することがはるかに簡単になります。ワークフローではなく、画像を編集しているように感じます。
- 編集を保存: バッチ エディターが元のファイルを直接編集することはありません。代わりに、新しい画像が作成されるため、元の画像はそのまま残ります。
- スマートなファイル名: バッチ エディターを使用すると、何千もの新しい画像を簡単に作成できます。新しい各画像のファイル名を個別に入力するのではなく、バッチ エディターを使用すると、一般的な形式でファイル名を指定できます。たとえば、新しい画像に元の画像と同じ名前を付けて、新しいサイズを追加するように指定できます。
- 柔軟性: バッチ エディターでは、特定の順序で作業を行うように求められることはありません。たとえば、ワークフローの作業中に、画像を自由に追加および削除できます。新しい画像をディスクに保存した後でも、ワークフローを変更して、以前に生成されたファイルを上書きすることができます。または、さらに画像を追加して、その結果もディスクに保存します。
- 自動保存: 自動保存を有効にすると、追加した画像はすべて処理され、すぐにディスクに保存されます。つまり、ワークフローが完了したら、処理したい画像をドラッグ アンド ドロップするだけで、あとはバッチ エディターが処理してくれます。