| バージョン | 1.0 |
|---|---|
| 出版社 | saumya lahera |
| 発売日 | 2015/05/22 |
| 追加された日付 | 2015/04/02 |
| OSの要件 | iOS |
| 要件 | Compatible with . iTunes account required. |
| 総ダウンロード数 | 0 |
| 価格 | Free |
説明
Open GraphicsはiOSプラットフォーム向けOpenGL ESの基礎をクリアするチュートリアルアプリです。これは、OpenGL ES を学習するための最初のステップです。 OpenGL ES API を使用するには、十分な理解が必要です。なぜ Open Graphics なのか?Open Graphics は、OpenGL ES の基礎に焦点を当てています。 OpenGL ES は、コア リソースと直接対話します。実際には、多くの数学的概念を使用しています。行列、三角法、ベクトル、および座標ジオメトリ。これらの部分に直接ジャンプしても、OpenGL ES の基本的な概念はわかりません。ユーザーが OpenGL ES の基本をクリアしていないことを前提としています。言語は非常に基本的で、あまり技術的ではありません。時には、非公式の用語が役立つこともあります。章: OpenGL ES の紹介などの重要な章。フレーム バッファ、バッファ、シェーダ、コンテキスト、パイプライン、およびその他の基本的な事項がカバーされています。これらの章を知っておくと、より高いレベルの概念を理解するのに役立ちます。デザイン:- デザインは非常にシンプルで明確です.- インデックス ページには章が表示されます.- ページをスワイプして章を適宜変更します.- テキスト読み上げにより、章を読むことができます.基礎.- 情報ページは基本的な情報を提供します.- 非常にインタラクティブ。