| バージョン | 1.25 |
|---|---|
| 出版社 | Roberto Velberg |
| 発売日 | 2016/06/22 |
| 追加された日付 | 2016/06/22 |
| OSの要件 | iOS |
| 要件 | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| 総ダウンロード数 | 0 |
| 価格 | Free |
説明
Explode Game 1995 年にグラスゴーで開催された GUI フェスティバル (グラフィカル ユーザー インターフェイス ツールキットと関数型プログラミングに関するワークショップ) の前に、多数のプログラミング課題が参加者に配布されました。課題の 1 つは、爆発ゲームを実装することでした。爆発ゲームでは、2 人のプレーヤーが交互にボードの正方形に石または原子を配置します。プレイヤーは、対戦相手からの原子が既に含まれている正方形に原子を配置することはできません。正方形がいっぱいになると、つまり、隣接する原子と同じ数の原子が含まれると、爆発し、各隣接する原子に 1 つの原子が送られます。侵入した正方形のすべての原子の色が、侵入した原子の色に変わります。侵略されたマスはいっぱいになり、順番に爆発することがあります。ボードが落ち着いたら、新しい動きを入力できます。ボードがアトムでいっぱいになり始めたら、新しいアトムを配置すると、無限の連鎖反応が発生する可能性があります。これが発生すると、ゲームは終了し、それを引き起こしたプレイヤーが勝者になります。