| ファイルタイプ | APK |
|---|---|
| バージョン | 1.0 |
| 出版社 | TheInvader360 |
| 発売日 | 2020/03/19 |
| 追加された日付 | 2020/03/19 |
| OSの要件 | Android |
| 要件 | Requires Android 2.2 and up |
| 総ダウンロード数 | 0 |
| 価格 | Free |
説明
Sensory は、100% 無料のマルチタッチ対応の原因と結果の感覚的なライトショー アプリです。
このシンプルな感覚アプリは、娘が私の最新ゲーム (ジュエル マッチ ブリッツ - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz. game.free.android)。彼女は私のネクサス タブレットをつかんで画面をタップするのが大好きです。 :) 欠点は、ゲームが終了すると、彼女のタップに反応しなくなることです。これは、彼女が遊ぶのに適した小さなスタンドアロン アプリを作成する絶好の機会だと判断しました。
感覚の応用と、特別な教育的ニーズ (SEN)、学習障害、および特定の障害を持つ子供や大人にとって、それらがどのように有益であるかについて少し読みました.自閉症や視覚障害 (盲目) などの状態は、このような単純な原因と結果のアプリとのやり取りに特に適しています。私は他の開発者のためにソースを共有したかっただけでなく、困っている誰かが恩恵を受けることを期待して、Google Play でアプリを無料で公開したかったのです。
このアプリは完全に無料で、広告もありません。サポートを示したい場合は、評価/レビューを残して、私の他のアプリをチェックすることを検討してください:)
この小さなオープン ソース (https://github.com/TheInvader360/sensory) の無料で広告のないアプリケーションは、パーティクル エフェクトを LibGdx に実装する方法を示しています。
*画面をタッチしてパーティクルエフェクトをトリガーします
* タッチし続けると、より多くのパーティクルが生成されます (新しいパーティクル エフェクトは 0.2 秒ごとにトリガーされます)
* マルチタッチ対応、一度に最大 10 ポイントまでタッチして、複数のタッチポイントから同時にスポーン
偶発的なアプリの終了を最小限に抑えるために、Android ソフトウェアのボタンは非表示になっています。邪魔にならない閉じる(×)ボタンをタップしてプレイ画面を閉じ、メニュー画面の終了ボタンをタップしてアプリを終了します。
主な対象者は次の 3 つです。
* LibGdx に関心のある開発者 - このプロジェクトは、パーティクル エフェクト、オブジェクト プーリング、マルチタッチ、画面遷移、アセット管理などに触れています。
* 赤ちゃん - 私の娘は生後 9 か月で、このアプリで遊ぶのが大好きです。このアプリとのやり取りに少し時間を費やすだけで、彼女の手と目の協調が向上するはずです。また、画面に触れるとライトが点灯し、サウンドが再生されることに気付いたときの彼女の顔には、明確な達成感があることに気付きました。
* 特定の学習障害や特別な教育が必要な子供や大人 - このような単純な感覚的因果関係アプリとのやり取りから恩恵を受ける人もいます。