| バージョン | 1.0 |
|---|---|
| 出版社 | 2-Complex |
| 発売日 | 2014/01/01 |
| 追加された日付 | 2014/01/01 |
| OSの要件 | Macintosh, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.9 |
| 要件 | None |
| 総ダウンロード数 | 31 |
| 価格 | Free to try |
説明
場合によっては、ビットマップ フォントだけが必要になることがあります。テキストの描画は試練になる可能性があります。テキスト描画ライブラリは膨大で、多くの場合、移植できません。テキスト描画ライブラリをインポートするのがやり過ぎに思えるような規模で作業しているかもしれません。ゲーム プログラマーであれば、OpenGL にはテキストを描画する機能が組み込まれていないことをご存知でしょう。そのため、ゲームにテキストを配置するということは、自分で描画することを意味します。ただし、始める前に、長方形のグリッドに描画したいすべての文字を含む画像ファイルが必要です。それが、FontDrawer が作成できるものです。フォント、サイズ、色を選択し、配置を微調整して「エクスポート」をクリックするだけです。