| バージョン | 1.2 |
|---|---|
| 出版社 | Steve Hume |
| 発売日 | 2012/10/28 |
| 追加された日付 | 2012/10/28 |
| OSの要件 | iOS |
| 要件 | Compatible with iPad. iTunes account required. |
| 総ダウンロード数 | 19 |
| 価格 | $49.99 |
説明
Pathspan は Corsi ブロック タッピング テストの iPad バージョンです。これは完全に構成可能で、縦断研究で使用されたプログラムをモデルにしており、子供たちを対象にフィールド テストされています。==全年齢対象の視覚空間記憶スパン テスト==コルシ ブロック タッピング テスト (Berch、Krikorian、および Huha、1998 年)短期記憶スパンの視覚的空間的尺度としてかなり一般的になりました。また、作業記憶能力の指標としても使用される場合があります。成人向けの Corsi Test のコンピューター化されたバージョンが多数あります。テストのPathSpanアプリバージョンは、小学生、幼稚園前の子供、および大人が使用できるように設計されています。参加者の PathSpan セッションは、参加者が同じ順序でボタンに触れることで「再生」できるように、一連の点灯したボタンが表示されるトライアルを表示します。デフォルトの PathSpan 構成では、シーケンスの長さごとに 3 つのトライアルが再生されます。セッションは、参加者が特定の長さで 3 つの試行すべてを間違って取得するまで、長さを増やしながら続行します。 PathSpan アプリのほぼすべての側面は、特定の実験ニーズを満たすために、あなたまたはあなたのチームが構成できます。 ==小学生と大人向けの実証済みデザイン==PathSpan アプリは、Count Me In 縦断研究用の Corsi Block Tapping Test のコンピューター化されたバージョンをモデルにしています。その研究では、500 人以上の子供たちがこのテストのラップトップ バージョンを視空間作業記憶の尺度として使用しました。ラップトップ テストは、PathSpan の共同プロデューサーである Count Me In チーム メンバーの Lisa Fast によって開発されました。そのテストのパターン シーケンスとボタンの位置は、デフォルトとして PathSpan アプリで利用できます。このテストは、Count Me In 研究 (LeFevre, J. et al., 2010) の以下の Child Development 論文の Methods セクションに記載されています。 ==幼稚園前の子供を対象とした iPad バージョンのフィールド テスト==PathSpan アプリは、2011 年 10 月から 11 月にかけて保育園で幼児を対象にフィールド テストを実施しました。ボタンタッチも問題ありません。設計は、幼児と実験者の両方のニーズを満たすために、パイロット テスト中に変更されました。 ==iTunes 経由で出力データをダウンロード== 参加者 ID コード、性別、生年月日は、実験者が子供ごとに入力します。これらは、各試行のデータとともに出力ファイルに保存されます。試行出力データは、アプリから自動で csv ファイルとしてエクスポートされます。実験者は、iTunes を使用してスコアをダウンロードできます。 ==組み込みのデザインを使用するか、独自に構成する==アプリは、次のすべての側面で完全に構成可能です: * ボタンのレイアウト - 9 つのボタンのレイアウトは、Diana DeStefano によるオリジナルのデザインに基づいています*利用可能: * シーケンスの長さのグループごとに 3 つのシーケンス、3 つの試行すべてが正しくない場合はセッションを停止します - すべての年齢層に適しています * カウントミー 長さごとに 2 つのシーケンスがあるシーケンスでは、両方のシーケンスが正しくない場合は停止します - 5 歳以上に推奨*ボタン画像* 指示とプロンプト* フラッシュ時間と遅延