| バージョン | 2.1 |
|---|---|
| 出版社 | Audio Damage, Inc. |
| 発売日 | 2020/02/10 |
| 追加された日付 | 2020/02/10 |
| OSの要件 | iOS |
| 要件 | Requires iOS 9.3 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| 総ダウンロード数 | 0 |
| 価格 | $6.99 |
説明
長年のスタジオ スタンダードが、ついに iOS で利用できるようになりました。これは、Audio Damage の Eos 2 デスクトップ プラグインを 1:1 で直接移植したもので、おなじみの Eos とあらゆる点で同一です。このダウンロードには、AUM、AudioBus、GarageBand、Cubasis、Auria Pro などの AUv3 対応ホストで使用するための AUv3 アプリ拡張が含まれています。また、Inter-App Audio を備えたスタンドアロン アプリケーションも含まれています。
Eos 2 は、最新の制作環境を念頭に置いて作成された、カスタム設計された高品質の 4 つのリバーブ アルゴリズムで構成されています。 3 つの異なるプレート シミュレーターと当社独自の Superhall アルゴリズムにより、リバーブの幅広いパレットが得られ、わかりやすいインターフェイスにより、トラックに合わせてアルゴリズムを非常に簡単に調整できます。
伝統的なダーク プレート リバーブが必要ですか? Eos 2はそれができます。ドラムバス用の短くて密度の高いルームサウンドはどうですか?問題ない。しかし、Eos 2 が真価を発揮するのは、ピアノやシンセサイザーのトラックに Superhall をドロップするときです。 Eno スタイルのアンビエンスの信じられないほど長く変調されたホール サウンドは、Eos 2 が成功する場所であり、畳み込み動詞では不可能なことです。
特徴
> ValhallaDSP によってオーディオ ダメージ用に設計された 4 つのリバーブ アルゴリズム。これには、3 つの個別のプレート アルゴリズムと、アンビエントおよびシンセサイザー ミュージック用に設計されたリッチで高密度に変調されたエクストラロング ホール アルゴリズムである当社独自の SuperHall が含まれます。
> モジュレーションとイコライゼーション コントロールを使用して、リバーブのアーリー リフレクションとテールを完全にコントロールし、必要に応じて密度と音色の特性を調整します。
> デスクトップ バージョンのすべてのプリセットが含まれており、コピー/貼り付けメカニズムを使用して、Eos 2 のすべてのバージョン間でプリセットを共有することもできます。
> AUv3 および IAA 規格。
> Eos 2 は密度が高く、変調度の高いアルゴリズム リバーブであるため、特に古いデバイスでは CPU に負荷がかかる可能性があることに注意してください。最良の結果を得るには、単一のインスタンスを送信として使用してください。