| ファイルタイプ | APK |
|---|---|
| バージョン | 3.2 |
| 出版社 | sciencewithandroid |
| 発売日 | 2018/11/13 |
| 追加された日付 | 2018/11/13 |
| OSの要件 | Android |
| 要件 | None |
| 総ダウンロード数 | 136 |
| 週あたりのダウンロード | 2 |
| 価格 | $0.99 |
説明
「Working Scale」は、携帯電話のセンサーを使用して、その上に置かれた小さな物体の質量を測定します。一般的な Android デバイスで正確に測定できる最小質量は約 5 グラムです。質量が約 10 ~ 100 グラムの場合に最良の結果が得られます。
たとえば、Android デバイスをカーペットの上に置き、一方の端を指でそっと押し下げると、指を離すと元の位置に戻ります。じゅうたんにはバネのような性質があります。
このアプリは、未知の質量を測定するために既知の質量 (「校正質量」) と組み合わせて一般的なオブジェクトのバネのような特性を利用するように設計されています。 「Working scale」には2つの異なる方法が採用されています。最初の方法は、物を置いたときの Android デバイスの傾き角度を測定します。 2 つ目は、Android デバイス上に物体を置いたときの振動周期を測定し、弾力性のある物体 (メーター スティックまたはヤード スティック) の上に置いたときに動作させます。アプリは、内蔵のモーション センサーを使用して、デバイスの角度の変化を追跡します。
最良の結果を得るには、次の手順に従う必要があります。
傾斜方法:
1. Android デバイスを上向きにして、カーペット、ソファのクッション、少し膨らませたジップロック バッグ (良い)、柔軟な「保冷剤」 (最適)、折りたたんだタオル、またはその他の「弾力のある」物体の上に置きます。キャリブレーション分銅を配置する予定の Android デバイスに小さな紙を置くと役立ちます。これにより、スライドする可能性が低くなります。
2. 「開始」ボタンを押します。キャリブレーション分銅を置くように指示されるまで、デバイスに触れないでください。
3. 米国のユーザーの場合、キャリブレーション ステップに少なくとも 1/4 を使用することをお勧めします (ただし、2/4 の方が適切です)。より大きなデバイスには、より多くのコインを使用する必要があります。コインを置くと、デバイスの動きに簡単に気付くはずです。米国造幣局のコイン仕様の Web ページ (http://www.usmint.gov/about_the_mint/?action=coin_specifications) で 1/4 (または他のコイン) の質量を調べることができます。プログレス バーを見て、プログレス バーが動き始めたらデバイスにコインを置き、プログレス バーが最後に到達する前にデバイスの動きが止まることを確認します。キャリブレーションと測定を開始する前に、「設定」ページでキャリブレーション質量の質量を入力できます。そこでは、キャリブレーション質量の数 (たとえば、1、2、または 3 コイン) を入力することもできます。原則として、未知のオブジェクトの質量は、キャリブレーション質量の総質量とあまり変わらないようにする必要があります。
4. キャリブレーション手順の後、未知のものをキャリブレーション分銅の上に置きます。精度はせいぜい 0.1 グラムです。多くの場合、1 回の測定の精度は 0.2 ~ 0.3 グラムですが、セットアップによって異なります。デバイスに既知の質量を配置することで、独自の精度テストを実行できます。
5. 終了したら、停止ボタンを押します。 「クリア」ボタンを押して、表示を「0.00」にリセットします。
6. 平均化表示を有効にすることをお勧めします。 10 回の測定ごとの平均を表示します。
振動方法:
1. テーブルの端から約 3 分の 1 を離して、メートル棒またはヤード棒をテーブルに置きます。テーブルの定規の部分に重いものを置きます (数冊の大きな本など)。
2. テーブルの端から離れたスティックの端の近くに Android デバイスを置きます。
3. [開始] ボタンを押して、画面の指示に従います。
保存ボタンを使用すると、測定値を保存できます。
Android デバイスに液体をこぼさないように、液体を測定しようとするときは注意してください。
改善のための提案がある場合、またはこのアプリで興味深いプロジェクトを共有したい場合は、[email protected] までご連絡ください。
科学実験、レシピの少量の材料の測定、または質量や重さを推測するゲームの作成に「Working Scale」を使用します。
精度は約 +/- 0.2 グラムです。これはギャグアプリではありません!
"Working Scale" には広告がありません。