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ShaderMap

出版社: Rendering Systems
ウイルススキャン済み Windows Free to try
ダウンロード v4.1.3 155 ダウンロード
バージョン4.1.3
出版社 Rendering Systems
発売日2018/08/28
追加された日付2018/08/28
OSの要件Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
要件None
総ダウンロード数155
価格Free to try

説明

ShaderMap は、3D アーティスト向けのイメージ ジェネレーターです。アーティストは、ソース画像、3D モデル、ライト スキャン写真スタックからマップを生成できます。各マップはプラグインによって生成されます。 ShaderMap のインストールで提供されるデフォルト マップ プラグインがいくつかあります。これには、ディフューズからのディスプレイスメント、ディフューズからのアルベド、ディスプレイスメントからの法線、3D モデルからのアンビエント オクルージョン、3D モデルからのディスプレイスメント、法線からの法線が含まれます。

ShaderMap は、生成されたマップを 3D モデルで視覚化するための 3D インターフェイスを提供します。これはマテリアル ビジュアライザーと呼ばれます。ビジュアライザーには、3D モデルに適用するマテリアルを構成するためのエディターが用意されています。各マテリアルは、多数のマップから作成されます。ビジュアライザーを使用すると、アーティストは複数のマテリアルを 3D モデルの複数のインスタンスに適用して、並べて比較することができます。

バージョン 4.1 の時点で、ShaderMap はメタリック マップとラフネス マップを生成し、ビジュアライザーで PBR マテリアルを使用してそれらを表示できるようになりました。

ShaderMap には、Normal Editor と呼ばれる組み込みの法線マップ ペインタが付属しています。法線マップとして定義されたマップ プラグインは、ペイントおよび変更のために法線エディタに送信できます。ここから、アーティストはさまざまなツールとレイヤーを使用して、ベクトル、ディスプレイスメント、シェイプをペイントし、法線マップを直接変更できます。

ShaderMap は、任意のマップを外部エディターにエクスポートしたり、大量のソース マップのグループをバッチ処理したり、マップの独自の構成を作成したり、ShaderMap SDK を使用してプラグインやマテリアルで拡張したりできます。

類似プログラム

代替案