| バージョン | 1.5 |
|---|---|
| 出版社 | Applications For Life |
| 発売日 | 2017/10/18 |
| 追加された日付 | 2017/10/18 |
| OSの要件 | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| 要件 | None |
| 総ダウンロード数 | 37 |
| 価格 | Free to try |
説明
Owlet は、スタンドアロンで偏りのない、物理ベースのレイトレーシング レンダラーです。 3D モデルを多くの一般的な形式で読み込み、多層反射、屈折、表面下散乱、吸収、薄膜干渉、画像ベースの照明などをサポートする洗練されたマテリアル システムを提供します。一方、Owlet には 400 以上のすぐに使用できるマテリアルとテクスチャのライブラリがあり、ゼロから始める必要はありません。 Owlet はスタンドアロン アプリケーションであるため、使用する 3D 編集ソフトウェア (無料のアプリケーション、商用ソフトウェア、カスタムメイドのソフトウェアなど) をサポートすることを意味します。
Owlet は、OBJ、Collada、FBX、3DS など、3D エディターでエクスポートできる標準の 3D 形式を読み込みます。 3D エディターを変更することもできますが、何があっても Owlet に依存します。 Owlet は、最先端の物理ベースのレイトレーシング レンダリング エンジンを備えています。つまり、現実世界で起こるのとまったく同じように、オブジェクトを通過する光をシミュレートします。母なる自然と同じ原則を適用しているため、得られる結果は基本的に自分の目で見た場合と同じです。当社の複雑な多層材料は、お客様が必要とするほぼすべてのことを行うことができます。バンプ、高度な反射、薄膜干渉、屈折、吸収と表面下散乱、異方性、ファイルベースの IOR オプション、発光、マスク、グループなど、完璧なシーンを作成するために必要なほとんどすべての機能が含まれています。