| バージョン | 2.07 |
|---|---|
| 出版社 | Factor-y |
| 発売日 | 2015/07/03 |
| 追加された日付 | 2015/07/03 |
| OSの要件 | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| 要件 | None |
| 総ダウンロード数 | 140 |
| 価格 | Free |
説明
N 個のオブジェクト間の重力効果を可視化するためのソフトウェア パッケージ。
将来または過去の時間 (計算の制限内) でオブジェクト データ (位置と速度) を予測/計算するには、最初の時点でのオブジェクトの質量、初期位置、および初期速度ベクトルが必要です。
データは SI 単位 (秒、メートル、kg、メートル/秒など) で計算および表示されます。位置データは (x,y,z) コンポーネントで定義され、速度データはデカルト座標系の (x,y,z) ベクトル コンポーネントで定義されます。
パラメータに制限はありません。オブジェクトは、変数、計算、および表示の制限内で、現実世界での動作と同じように動作します。
プロジェクトとオブジェクト データは、ソフトウェア インターフェース (Project and Impulse Editor) を介して定義できます。
クイック評価を開始するには:
1.GRAVITY Nuを起動
2. プロジェクトを開くボタンをクリックします。
3. メインダイアログからスタートボタンを選択
3D ウィンドウでナビゲートするには:
ズーム (選択したオブジェクトからビューアーの距離を変更)
マウスホイールを回す
選択したオブジェクトを中心に回転
マウスを動かしながらホイール (3 番目) マウス ボタンを押したままにします。
オブジェクトの位置をグラフィカルに解釈するには、次の 3 つの方法があります。
1. 原点 (x=0,y=0,z=0) から選択したオブジェクトまでの線 (青色)
2. 黄色の最後の 100 の位置ポイントで構成されるトレイル。トレイル (オブジェクト位置履歴) の期間は、コンピューター時間 (オブジェクト時間ではありません) の 100/FPS 秒です。
3. オブジェクトを表すテクスチャ付きの球体と、選択したテクスチャ イメージ
ノート:
-データ番号は科学表記法 (例: 1.123456123456E12) でフォーマットされ、小数点以下は 12 桁の精度で、変数タイプは FLOAT (EXT) で、範囲は +/- 4.19e-307 から 1.79e308 です。
- 球の半径は、物体の質量と密度から計算されます
-PROCESS ボタンが選択されると、計算は t=STOP TIME (TIME DIALOG から) まで実行されます)
- STOP TIME が現在の時刻よりも短い場合、プロセスは時間をさかのぼって実行されます
衝突チェックはオンまたはオフにすることができます - オフの場合、オブジェクトは点質量として扱われます
- 精度と精度について : 例として (私たちが行ったテスト)、dt=1 (s) を使用した 4 年先の計算での地球位置の精度は +-50 000 m (または +-50 km) - JPL Horizons との比較 ( NASA) エフェメリス データ。 PC処理時間は約30分