| バージョン | 1.0 |
|---|---|
| 出版社 | Parnassian Studios |
| 発売日 | 2015/05/25 |
| 追加された日付 | 2015/05/25 |
| OSの要件 | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| 要件 | .NET Framework 4 |
| 総ダウンロード数 | 25 |
| 価格 | Free to try |
説明
Parnassian Studios の GameEvent Sequencer を使用すると、ユーザーはゲーム コードでクラスのデータ構造を再作成できます。通常は、2 つの異なる「イベント」(「ダイアログ ボックスを開く」などの単一のアクション/メッセージ) と「イベント」です。シーケンス」(基本的に多くの「イベント」で構成されるスクリプト化されたシーン)。これらの構造を再作成した後、工場で設計図を使用するように使用できます。これらのデータ構造のコピーをリストで無限に作成し、データで埋めます。データが入力されると、結果を XML ファイルに簡単にエクスポートして、ゲームに解析することができます。