| バージョン | 0.2a |
|---|---|
| 出版社 | Bart Trzynadlowski |
| 発売日 | 2011/11/25 |
| 追加された日付 | 2011/11/25 |
| OSの要件 | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| 要件 | SDL framework |
| 総ダウンロード数 | 218 |
| 価格 | Free |
説明
Supermodel はセガの Model 3 アーケード プラットフォームをエミュレートし、多くの革新的なアーケード クラシックを PC でプレイできます。 OpenGL と SDL ライブラリを使用し、Windows、Linux、および Mac OS X で実行できます。ソース コードは、GNU General Public License の条件の下で自由に利用できます。
モデル 3 は、1996 年にバーチャ ファイター 3 とスカッド レースで初めてデビューし、その後 2 年間、あらゆるゲーム プラットフォームの中で最も強力な 3D ハードウェアを誇っていました。当時のロッキード マーチン社である Real3D によって開発され、高度なフライト シミュレーター技術に根ざした伝統を持つモデル 3 は、数年間 PC に登場しなかった機能を備えていました。オンボードのシーン グラフとジオメトリ プロセッサを使用して、毎秒 60 フレームの流動的な速度で、フレームごとに数万のポリゴンを格納、変換、ライティング、およびラスタライズすることができました。
Supermodel プロジェクトの目的は、正確でプレイ可能なエミュレーターを開発することです。事実上すべてのアーケード ハードウェアと同様に、モデル 3 プラットフォームに関する公開ドキュメントは存在しません。これまでに知られていることは、入念にゼロからリバース エンジニアリングされたものです。解明すべきことはまだたくさん残っており、この開発の初期段階では、速度や使いやすさよりも正確さに重点が置かれています。