| バージョン | 1.4 |
|---|---|
| 出版社 | UNGSoft Developers Group |
| 発売日 | 2006/12/04 |
| 追加された日付 | 2010/06/17 |
| OSの要件 | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| 要件 | None |
| 総ダウンロード数 | 16,292 |
| 週あたりのダウンロード | 1 |
| 価格 | Free |
説明
Visual Terrain Makerは、ゲームやその他の目的で風景(マップ)を視覚的に作成できる3Dモデリングプログラムです。プログラムは、Direct Xファイル形式(* .x)にエクスポートできます。このプログラムは、ビデオアダプタとドライバにとって重要ではありません。 DarkBasic開発者に適しています。
レビュー
ゲーム開発者、3Dアーティスト、地図製作者、および無料の3D地形モデリングツールが必要な人は、UNGSoft DevelopersGroupのVisualTerrainMakerをチェックしてください。これを使用して、DirectXファイルとしてエクスポートしたり、ゲーム、インタラクティブマップ、ランドスケープビュー、デジタルアートワークなどの作成に使用したりできる3次元の地形プロファイルを作成できます。 DarkBasicゲームプログラミングに特に適しています。
Visual Terrain Makerは、インストールを必要としないスタンドアロンツールであるため、完全に移植可能です。回転する3Dグリッドディスプレイを備えた黒いフルスクリーンインターフェイスで開きます。最初のコマンドは2つあります。1と入力するとマップが読み込まれ、2と入力すると新しいマップが作成されます。 Escキーを押すと、プログラムが終了します。 2を押してからEnterキーを押すと、一連のウィザードのような手順で、頂点、幅、テクスチャなど、新しいマップの基本的なパラメータを確認できました。終了したら、新しいマップを保存しました。 1と入力してEnterキーを押すと、標準のWindowsファイル参照ダイアログが呼び出されます。新しく作成したマップをクリックすると、Visual Terrain Makerで開き、楽しい部分であるシェーピングの準備が整いました。タブボタンを使用してシェーパーツールを選択しました。シェーパーツールが開き、数値データが左上隅に表示されました。マウスの右ボタンと左ボタンでツールの形状、サイズ、輪郭などを制御し、スペースバーを球、円錐、その他の形状の間で変更します。いくつかの簡単なタグボートで、地図を滑らかな3Dの丘にドラッグすることができました。 F3キーを押すと、マップがDirectXファイルとして選択したフォルダーに保存されました。マップに戻って地形を調整することができました。 DirectXファイルとして、さまざまなアプリケーションにエクスポートする準備ができていました。ダウンロードには、HTMLベースのヘルプファイルと、ツールを最大限に活用したり、作成したマップを使用したりするのに役立つサンプル画像が含まれています。
これはクールなツールです。間違いなし。非常に使いやすく、経験豊富なコーダーにとって十分に強力で柔軟性があり、作成されるマップは非常にリアルなシミュレーションやゲームに十分適しています。それも無料です。強くお勧めします。