| バージョン | 1.0 |
|---|---|
| 出版社 | SYCODE |
| 発売日 | 2009/07/20 |
| 追加された日付 | 2009/11/18 |
| OSの要件 | Windows 95/98/Me/2000/XP/2003/Vista/Server 2008 |
| 要件 | Pro/ENGINEER 1.0 |
| 総ダウンロード数 | 328 |
| 週あたりのダウンロード | 1 |
| 価格 | $195 |
説明
Pro/ENGINEER用のOBJImportは、Pro/ENGINEER Wildfire用のWavefront(.obj)ファイルインポートプラグインです。このプラグインにより、Pro/ENGINEERWildfireはOBJファイルから幾何学的データをインポートすることができます。 OBJ Import for Pro/ENGINEERは、OBJファイルに保存されているポリゴンメッシュデータを読み取り、Pro/ENGINEERWildfireにインポートします。 OBJファイルのポリゴンメッシュは、三角形/四角形の面のセットで構成されています。 OBJ Import for Pro/ENGINEERは、三角形/クワッドごとにトリミングされた平面を作成し、それらを編み合わせてボディを作成します。ポリゴンメッシュが閉じている場合(つまり、境界エッジが含まれていない場合)、Pro/ENGINEERのOBJImportは閉じたボディフィーチャを作成します。そうでない場合、開いたサーフェスが作成されます。 Pro/ENGINEER用のOBJインポートは非常に使いやすいです。インストールしたら、Pro/ENGINEERWildfire環境にロードする必要があります。インストールフォルダにある「ReadMe」ドキュメントの簡単な手順に従ってください。ロードされると、Pro/ENGINEER Wildfireに新しいコマンドが追加され、Pro/ENGINEERWildfireメニューに「OBJImport」というサブメニューが追加されます。